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作者:zqg (转大米)
一。角色特点
亚马逊(amazon),可以称为ama或者zon,其特点在于强大的中远程优势以及不弱的近战优势,而且可以兼顾,加之zon的攻击力不俗。综合诸般因素,在pvp中,此君绝对是强者。
二。人物点数分配
zon的初始状态和属性加项是:
Strength (强壮) 20
Dexterity (灵敏) 25
Vitality (活力) 20
Energy (精力) 15
每升一点vitality,+ 3 to Life, + 1 to Stamina
每升一点energy,+ 1.5 to Mana。
每升一级,Stamina +1, Life +2, Mana +1.5 。
三。 pvp 主要使用技能介绍
1)bow and crossbow skills
guided arrow (ga 制导之箭,導引箭)
ga是大多主流pvp类型zon必max的技能,跟踪制导,所向披靡。而且在当前(1.09)中,ga攻击不需要hit/to hit检测(即通常的ar/dr/clvl判断).所以它们的命中率是100% ,有忽略目标防御的效果,大多数人称这个为ga bug。ga是绝大部分zon的主要攻击手段。
建议:一般来说都会MAX的技能。
multiple shot (ms 多重打击,多重箭)
ms威力亦不可小视,打击范围广,威力大,在pvp中是一种非常强大的攻击手段。但是根据不同爱好,有人偏好ga的此技能也可以不升,仅作为过路技能。
建议:MS在10-15级的效果已经非常明显,因此一般都不会MAX。也有专攻GA的ZON,MS之作为过路的
2)passive and magic skills
cricital strike (cs 临界一击,致命攻擊)
cricital strike 是被动系技能非常重要的技能之一。cricital strike 的作用是双倍打击,相当于deadly strike,即造成双倍的伤害,而且其中还包括元素系伤害,实战中依靠此技能很大幅度的提高了伤害,是非常强劲的技能。
建议:一般来说都会MAX的技能。
penetrate (渗透 刺入)
penetrate的实际作用是增加attack rating。但是因为ga具有忽略目标防御的效果,因此不需要增加attack rating,但对于jab zon来说,它也是非常重要的,jab zon依靠此技能提高打击准确度,争取在更短的时间内达到更大的伤害。
建议:如果不是专门的JAB ZON都只能把此项作为过路技能,如果是JAB ZON的话可以多升一些,最后attack rating 值建议在8000左右时效果比较明显。
Pierce(刺穿 穿刺)
Pierce,顾名思义,这项技能的作用是增加穿刺效果,穿刺效果就是一只箭反复攻击,非常重要。它可以使攻击次数极大的增加,造成恐怖的伤害。需要额外说明的是,如果是使用了自带Pierce的装备(例如Buriza-Do Kyanon或者razortail可以不升或者少升此项技能)。
建议:如果使用razortail(穿刺腰带)的话,建议升到穿刺率为100%比较理想(腰带上带的33%+技能的69%),如果不使用的话可以多升一些(建议16级),一般来说都不必max,因为后期投入回报非常小。
dodge(躲避 閃避)
dodge的作用是在攻击或者站立时遭遇近身(肉搏)攻击之时进行闪避,实战中作用较小,因此一般都作为过路技能。
建议:一般都作为过路技能,对于一般来说不肉搏的zon已经够用。
avoid(消除 躲避)
avoid的作用是在攻击或者站立时遭遇投射物(例如arrow)之时进行闪避,由于在处于对射或者漫射时此技能课以极大减少被击中次数,实战中作用比较大。
建议:此项技能在具体实战的时候作用非常明显,因此建议多投入一些点数。建议升到14、16、18级这样的关键点,因为后期投入回报小,一般都不max,具体升到多少级,要看你的整体的物品搭配。
Evade(规避 迴避 )
evado的作用是在走动或者跑动中遭遇近身(肉搏)或者投射物攻击的时候进行闪避,其重要性及作用性等同于avoid,pvp之时可以依靠此技能躲避打击,非常重要,实战效果比较大。
建议:作用效果同avoid(消除)一样,都是非常重要的闪避技能,也是建议升到14、16、18级这样的关键点,和avoid(消除)同理。
inner sight(is 心灵视觉 内視)
inner sight的作用是减低对方的deffence,但是因为减低数目很小,因此没有什么实际作用,过路技能。
建议:过路,一点够了。
slow missiles(sm 缓慢射击 慢速箭)
slow missiles的作用是减低对手释放物的速度,例如zon的ga或者sor的orb。效果范围是固定的13.3 yard。非常实用的技能,如果运用得当,实战中可以发挥很多超乎想象的效果。
建议:典型的投入小,回报大技能,一点足够。
decoy (诱骗 誘餌 )
decoy的效果是释放一个和自己一样的假人,实战中用处不大,有时可以作为吸引对方火力用,过路技能。
建议:一般来说都会给一点,辅助技能。
valkyrie (瓦尔基里 女武神)
valkyrie的效果是召唤出一个valkyrie(女武神)。实战中一般用来吸引对方火力用,升与不升根据个人风格而定。
建议:一般来说都会给一点,辅助技能。
3)javelin and spear skills
jab (猛刺 戳刺 )
jab是一个非常强大的近身技能,攻击速度快,dmg高,近身非常厉害,rush时主要使用技能,非常重要。
建议:非常强劲的技能,如果是 bow为主要攻击手段的zon 给一点足够,如果是专门的rush zon也有max的。
BOW (弓)
PVP 常用BOW有很多选择,WF(风之力),MBOW(女族长之弓),Buriza-Do Kyanon(大炮) 等等,各有优势。
1)WF(风之力)
wf的最大优势在于奇高的最大攻击力,在对方DR(物免)不够的时候,甚至可以造成1 hit ko(一击必杀),而且高攻击力的LEECH和产生stun效果也是很大的卖点,同时加上天生的kb(击退),威不可挡,一般来说,是pvp之首选。WF的缺点也不是没有,最大的缺点是最小攻击力的问题,非常之低,造成攻击力起伏较大。另外问题就是弓速较慢,9f都需要89 ias,因此最适合中远程攻击,操控的时候要注意。
2)Buriza-Do Kyanon(大炮)
Buriza-Do Kyanon(俗称大炮)作为一个时代的见证,威力不可小视。诸位从大炮时代过来的zon恐怕对他恐怖的高穿刺还记忆犹新吧,事实上,在近战对射的时候,balista 和 wf 对射的胜率甚至高于wf!!巨量的穿刺是大炮最大的优势。到如今,它仍旧是许多zon的最爱。然而crossbow的致命伤------弓速,则是balista永远的遗憾。(最多只有11F)
3)MBOW (magic<魔法物品〉 的女族长之弓 要求有cruel(残忍)的字首<增加201-300 ed >事实上这个可以作为一个类型来理解,类似的还有WARD BOW( 庇护之弓)等等)
M BOW 的优点在于弓速,7 f只需要142 ias(虽然也不是那么好撑的),在实战中,一般都采取8f+ dr作为基本配备准则,机关枪一样的GA给对手造成的心理和实际压力是无比巨大的。LOCK效果使得许多人望M BOW 兴叹。然而M BOW 的缺点也是显而易见的,最大的问题就是攻击力偏低,1 、2 HIT 造成的伤害比较有限,因此对于操控技术(跑位,精确打击等等)和对网速要求很高,而攻击力低造成的副效果是难以STUN和低LEECH 。实战中还有一个问题是MANA 和ARROW,如果开局的时候使用不当,中局会产生缺MANA 和 arrow的问题,这是m bow 使用者需要注意的。
JAVELINE (标枪)
作为副武器javeline是唯一的选择,原因在jab,这个在稍后的技能篇里会提到。事实上,javeline的选择很单一,几乎就只有titan(泰坦的复仇)(如果有eth titan当然更好)这个唯一的选择。速度快,攻击力高,还加20 str/dex 。更重要的是有30 frw(快跑),打不过了还可以跑,能攻能守,想用其他的都不行。
helm (头盔)
1)GAZE (吸血鬼的凝视,俗称物免盔)
如果问一百个zon “你的zon用什么helm”,我想,超过80个的回答会是GAZE 。的确,我的个人最爱也是它。 double leech(双吸) 。dr(物理伤害减低)。 cold dmg(冰系伤害) 。high deffence(高防御) 。。。。。。。。令人无法割舍的属性。
2)shako (军帽)
shako 也是一个常见的选择,虽然它没有LEECH。可是2 SKILL和10%DR 作用也未能小视。而且还随等级加了不少life和mana 。这也是它成为选择的要点之一。但是因为没有leech和dr偏低,所以,这是一个不常用的选择。一般来说,不推荐使用。
ARMOR (护甲)
1)shfatstop(谢夫斯坦布 俗称物免甲)
SGAFTSTOP用法略同于GAZE,即安全第一的思想。30 DR + LIFE,还有什么甲能比它还安全呢?需要一提的是shaftstop是中甲,有5%的减低frw效果,因此需要多余的frw来补充。
2)160/60ias(四孔的衣服上镶四个40ed/15ias的宝石)
这dd是纯攻击型的,流行过好一阵。这dd的确能极大的提高伤害和速度,但是,致命伤却是太不安全了,若被击中基本上都是被1 hit ko,因此,这个不推荐使用。
AMULET (护身符)
1) HIGHLOAD ( 大君之怒)
HIGHLOAD 是非常实用的一款, 1 all skill 20 IAS 和 DS是它成为zon 的主力amulet的最重要原因之一。其实它的其他mod也是非常实用的, lr,ld 。。。。。。。。。总体来说,它是一款杰出的攻击型ITEM(其实也还是兼顾了一定的防守元素)。
2) cats eyes (猫眼)
CAT EYES的实用性也非常之强, 20 IAS 和 30 FRW,25 DEX 可诶攻守兼备,如果你的ZON 找不到足够的FWR CHARM,那么CATEYES无异一针强心剂,实战中可以显示出它巨大的威力。
RING (戒指)
1)raven frost (乌鸦之霜)
raven forst 恐怕是最为pvp zon所喜爱的ring了。他在ring 中的地位类似于helm中的gaze 。can not be forzen 是最主要的一个原因-----------它是独一家,别无分店。而在pvp中,CAN NOT BE FORZEN 的作用之巨大,是无法被舍弃的。而且RAVEN FORST的其他mod,诸如CD ,CO,AR。。。。。。。。。。都是很实用而且很重要的,20 DEX 对ZON的诱惑更加使得它成为ZON的RING 的首选。
2)11 LEECH CRAFT RING
11 LEECH CRAFT RING 是当前很热门craft品。06 时代的强力字首和字尾消失以后,09 ring的希望就全落在了它身上。其配方是 magic ring + sol rune+ jewel + ruby 。。。LEECH在pvp中的重要性就不用多说了,而且11 leech ring还可以出很多很实用的mod 。例如 resist,dex ,str。。。。。。。。。一个好的leech ring威力不可小视。在unique物品横行的09时代,这也算是一个变数。
BOOTS (鞋)
1)wartraveler(战争之旅)
wartraveler 是一款很实用的pvp boots 。使用mod很多,10 to Vitality 10 to Strength,Adds 15-25 Damage Attacker Takes (5-10) Damage,稍显不足的是只有25%frw。
2)gore rider(蚀肉者 蝕肉騎士)
gore rider 的亮点在于ow 和ds 。这在很大程度上提高了zon的dmg ,30 fwr也是一项很不错的mod 。这是一个典型的进攻型ITEM 而且价廉物美。
GLOVES (手套)
gloves相对来讲,选择也很少。无论是craft GLOVES 还是 RARE GLOVES,走的路线都很近似。craft gloves 相对来说要强一些, 20 ias/3 leech/10 CB/15 dex/2 passive skill 是zon 梦寐以求的JP。
GLOVES还有一个比较另类的选择,选择death set (glove + belt (死亡-皮手套) 死亡之触+(死亡-饰带) 死亡的守护)属性如下:
Poison Length Reduced by 75%
Poison Resist 50%
30 IAS
Cannot be Frozen
All Resistances +15
8% Life leech
20 deffence
这也是一个不错的选择,当然这个还是要个人判断,根据具体情况来进行调整搭配,
BELT (腰带)
BELT 的选择历来是有点争议的,主要焦点在于string of ear 和razortail 上。
1)string of ear (长串之耳)
安全型的string of ear 一直是很多ZON的首选15的dr是一个极大的诱惑,8 life LEECH更是锦上添花。
2) razortail (剃刀之尾,俗称穿刺腰带)
其实要说起来,razortail 的强力MOD的确不少,15 DEX,10 MAX DMG ,还有base one create leveal de dmg,当然最大的买点在于刺穿打击,经过测试razortail的刺穿率为33%。可以节省不少的技能点,难怪让众多zon如此动心。
SHILED (盾)
1)STORM SHILED (暴風之盾)
名字就威不可挡,实际上的MOD也是强到暴----------35DR,RESIS。BLOCK RATE,FAST BLOCK RATE 30 STR。。。。。。。。。。。。。 都是无法让人割舍的好属性。然而美中不足的是STR 要求太高让很多ZON 望而却步,即使使用了-15 REQ的jewel(珠宝)都还要133,不过大家大都还是忍痛割肉。把STR补齐,毕竟那些MOD太难舍弃。pvp中,他基本是唯一的选择。
2)luna ( 月精灵护盾)
说真的luna并没有太大特点,vita ,life ,co ................然而除了storm,还真没其他shiled 比它强。storm STR要求太高,很多追求极限 dmg zon 不喜欢,只能代之以LUNA 了。
charm (符咒)
1) CD(cold dmg charm 带冰系伤害的符咒)
CD是三种元素攻击里单位数值最小的一种,无论在SC,LC或者GC里它的数值均小于其他两种元素CHARM。因此天生就无法作为BOW ZON的主要攻击手段。加上REAVEN FORST RING的普遍使用和大家为了对付SOR的ORB,都将CR升的比较高,使得这种情况更是雪上加霜,一般来讲都不主张大量使用CD CHARM,而且高CD CHARM也比较罕见,也无法被大量使用。但是,CD所附带的冰冻效果是很明显的状态攻击,能够让,如果对方没有使用REAVEN FORST RING或者没有 CAN NOT BE FORZEN 的ITEM,CD 有时候就能起到决定性的作用。因此,在具体的PVP时,建议使用少量CD CHARM(如果采用item上有足够cd的话可以考虑不用)。
2)FD (fire dmg charm 带火系伤害的符咒)
FD CHARM在目前是最炙手可热的CHARM。道理也很简单,较之CD它的DMG教高,教之LD它的DMG更加平均,而且ZON的FR普遍低于LR和CR,使得fd的伤害在无形中又被提高了。虽然有很多ITEM(例如RISING SUN AMULET 和 DWARF STAR 等等)有FO和FR,但是因为作用单一(只能针对FIRE)因此无法作为必备品,也使的FD可以大行其道。
3)LD(lighting dmg charm 带电系伤害的符咒)
LD
CHARM也是不错的主要攻击CHARM,它拥有三种CHARM里最高的单位DMG,伤害作用是不可小视的。但是它因为伤害相差悬殊(一般都1-XX或者2-XX)使得一些追求BALANCE的玩家深感不适。而且目前因为要对付SOR的TS的原因,一般LR都教高,使得LD的伤害有些减低。但是无论如何,LD的伤害能力是绝不能小视的。高DMG的LD CHARM仍然是很多bowzon的最爱。
4)3 MAX/ AR / LIFE DMG SC (带物理伤害的符咒,同时加生命和打击准确率)
这种CHARM恐怕是当前使用得最多的了。原因很多。纯物理dmg是很可怕的,高伤害,高leech。这里就不多说了。
5)5 fwr + 其他mod SC (带5% 增加走动/跑动速度的和其他属性的小型符咒)
fwr在pvp中的作用是很明显的,快速的跑动有时甚至能起到决定性作用的,在使用中甲的时候,如果全身frw有130,跑动就很迅速了,这是我个人的推荐速度。 |
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