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发表于 2013-6-9 09:27:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
npc : NPC的名字;
buy mult : NPC从玩家手中购买物品的价格比例;
sell mult : NPC向玩家出卖物品的价格比例;
rep mult : NPC修复玩家物品的价格比例;
questflag A : 由于完成了NPC所指定的任务而使得NPC的价格比例作出调整;比如说,“9”这个数值就表示你完成ACT2的Q1后NPC对其价格比例作出了调整;
questbuymult A : 完成特定任务后NPC从玩家手中购买物品的价格比例;
questsellmult A : 完成特定任务后NPC向玩家出卖物品的价格比例;
questreplmult A : 完成特定任务后NPC修复玩家物品的价格比例;
questflag B : 由于完成了NPC所指定的任务(第二个任务)而使得NPC的价格比例作出调整;
questbuymult B : 完成特定任务(第二个任务)后NPC从玩家手中购买物品的价格比例;
questsellmult B : 完成特定任务(第二个任务)后NPC向玩家出卖物品的价格比例;
questreplmult B : 完成特定任务(第二个任务)后NPC修复玩家物品的价格比例;
questflag C : 由于完成了NPC所指定的任务(第三个任务)而使得NPC的价格比例作出调整;
questbuymult C : 完成特定任务(第三个任务)后NPC从玩家手中购买物品的价格比例;
questsellmult C : 完成特定任务(第三个任务)后NPC向玩家出卖物品的价格比例;
questreplmult C : 完成特定任务(第三个任务)后NPC修复玩家物品的价格比例;
max buy : NPC在“普通”级别下购买玩家物品的价格上限;
max buy (N) : NPC在“恶梦”级别下购买玩家物品的价格上限;
max buy (H) : NPC在“地狱”级别下购买玩家物品的价格上限。
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