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1.11 Eth Bug

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发表于 2013-5-29 16:31:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于1.11新增eth BUG,这个BUG改变了神符之语防具材料的选择!
在1.11-1.13版本都存在此BUG(本人认为这个BUG不是人为的失误,而是暴雪故意的!1是因为这个BUG增加了乐趣,2是很简单的小问题,但几年了,出了几次补丁,却一直不修复)
能出现此BUG的装备要求就是:
1.无形(eth)
2.无ED(不是增强防御的)、无dur(不是增强耐久德),也就是指非超强(名称上不会出现"超强的"衣服,盾牌或帽子),
3.防具(只能是衣服,盾牌或帽子)
*4.打孔前无孔,因为有孔的都无法打.其实是先决条件的废话,
此装备如果用盒子的公式来打孔,那么打孔后防御力将额外增加50%!!!
附:eth BUG防具盒子打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通非超强的无形盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通非超强的无形头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通非超强的无形盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
(超强的无形防具无法用公式打孔,只能找拉苏克,也就没BUG,超强的)
好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了
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