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Vengeance vs. Conviction(复仇与信念的比较)(1.10双语版)

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发表于 2012-8-21 11:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
把技能点数投到复仇上好呢?还是投到信念上好呢?。第一个问题是什么是"更好的"的真正意义。是否说一种方法增加了更多的伤害或更多的法术影响就是更好呢?让我们试着去回答这个问题。
在开始时,给出Vengeance与Conviction的基本信息
Vengeance(复仇)
技能点数                      1         2         3         4         5         6
法力消耗                      4         4.2      4.5      4.7       5         5.2        
元素伤害加成百分比       70       76        82       88       94       100

Conviction(信念)
技能点数                      1         2         3         4        5         6
减少怪物抗性百分比       30       35       40       35       50       55

     出于简便运算,我们假定只有一把物理伤害为100的武器,而且在这个武器上没有别的物理,魔法以及元素伤害的加成。同时也假定场景中所有怪物具有0%的抗性
   
以下是计算列表
Vengeance技能点:Conviction技能点        武器伤害        Vengeance技能伤害      加成了Conviction技能的伤害
             1:1                                          100                     210                                  273

             2:1                                          100                     228                                  296

             1:2                                          100                     210                                  284

             5:1                                          100                     282                                  367

             1:5                                          100                     210                                  315

从这张表来看,如果为了追求伤害,大体上把点投在Vengeance是比较好的


现在我们来看看伤害/法力
Vengeance技能点:Conviction技能点       最终对怪物造成的元素伤害/mana
             1:1                                                 273/4=68.25

             2:1                                                 296/4.2=70.48

             1:2                                                 284/4=71.00

             5:1                                                 367/5=73.40

             1:5                                                 315/4=78.75

如上表所见,对于追求伤害/mana来说,把点投在Conviction是比Vengeance更好的
 楼主| 发表于 2012-8-21 11:11:17 | 显示全部楼层
Vengeance vs. Conviction
Is it better to add a point to Vengeance or to Conviction? This is the question I hope to address. First we need to discuss what we mean by “better”. Are we asking if one way adds more damage or if it is more mana-efficient? Let us try to answer both questions.
To begin with, here is some information about Vengeance:
1      2      3      4      5      6
4      4.2    4.5    4.7    5      5.2
70     76     82     88     94     100
The first row is the skill level. The second row is the mana cost (note that it goes up in alternating increments of .2 and .3). The last row is the percentage of Elemental damage added for each element (Fire, Cold, Lightning) which goes up in increments of 6.
Here is some information about Conviction:
1                2                3                4               5                6
30              35              40              45              50              55
The first row is the skill level. The second row is the amount that the enemy’s resistance is reduced by.
For the sake of convenience we are going to use a weapon which does 100 pts of Physical damage and there will be no other sources of damage included. We are also assuming that the monster has base 0% resistance across the board.
The following (1:1) will be used below with the first value referring to the skill level of Vengeance and the second value referring to the skill level of Conviction.

1:1            100           210              273
2:1            100           228              296
1:2            100           210              284
5:1            100           282              367
1:5            100           210              315

The first column represents the respective skill levels. The second column is just to remind the reader that we are using a 100 pt damage weapon. The third column shows the Vengeance damage (which is 3 times the listed damage for that level) times the damage increase caused by Conviction. The last column shows the total Elemental damage caused.
From this table it should be clear that, in general, it would be better to place additional points into Vengeance rather than Conviction if the intent is to maximize the damage.
Now we need to look at damage per mana
1:1            273/4                       68.25
2:1            296/4.2                    70.48
1:2            284/4                       71.00
5:1            367/5                       73.40
1:5            315/4                       78.75

The first column is the same as in the previous table. The second column is total Elemental damage divided by the mana cost of Vengeance at the specified level. The final column is the result of the second column.
As we can see, it is more mana efficient to place points into Conviction than into Vengeance.
We leave it to the reader to decide which form of “better” that he/she prefers.
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