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ama [方圆定律]

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发表于 2012-3-21 00:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、解释:
圆:以对方所处位置为圆心,半径r为半径做的一个圆。r为吸引敌对ga lock自己的最大距离。实际中,这个圆不是标准的纯圆,而是一个椭圆,左右两边比上下两边要长。
方:即为电脑的显示屏,这个方是自己鼠标可点击的最大范围。
实战中,自己的方是随着自己的运动而不断运动着的。而对方的圆也同样是随着对方的移动而不断的移动。
二、实际效果讲解
1:ga 飞到你鼠标点击的地点,注意你的鼠标点击的是在前文提到的方内完成的。
2:ga在这个点进行判断,如果这个点在对方的圆内(这个圆的半径是吸引自己ga lock对方的最大距离),那么这支ga 就lock住了对手;如果不在,那么这支ga保持现在的飞行方向继续飞行,并且不再有lock的机会。
这两个步骤在实战中可以用另外一种方式表达,意思是一样的,如下:
1:对方的圆有一部分进入你的方;
2:你的鼠标点在这个区域,即对方的圆和你的方重合的区域;
3:你的ga飞到你鼠标点击的地方后仍处在对方的圆内,这时,ga lock。
三、方圆战术讲解
lock住对方,你要做的就是要使对方的圆暴露在你的方内,并且及时点击在这个重合的部分。细心的读者会发现一个问题:自己也有一个圆,对方也有一个方,在对方的圆可以进入自己的方的时候,自己的圆不也进入对方的方了吗,双方的机会仍然是均等的。实则不然,观察我们自己的方,即观察自己在暗黑中游戏时候的屏幕,你会发现方的下面是状态栏,显示的是你的血量,魔法量,左右键技能和腰带物品,而鼠标点在这些部分是发不出箭的。对,关键就是这下方使鼠标无法点击的部分。设想一下,实战中,如果你处在对方的下方并且接近对手,当对方的圆暴露在你的方内的时候,你的圆确实也暴露在对方的方内,但是,暴露的部分由于被他屏幕内的状态栏挡住而使他无法点击在你的圆内(当然,你不要暴露的太多,就是不要靠的太近),这意味着什么呢,你这时可以用ga lock对方,而对方是没有机会lock你的。现在明白了吗,为什么在pkroom中那些高手总喜欢处在你的下方。
实战中,并不是每个人都会有上面所说的那种机会,大部分时间我们并没有绝对的地理优势,通常情况下,我们都会碰到这样的情形:对方的圆在我的方内,我的圆也在对方的方内,并且大家都有lock的机会。这个时候只能用ga lock硬拼了吗? 不是的,这种情况下,仍然有机会可以使你的ga lock他,而他lock不住你!请重新阅读上文关于ga lock的部分,你发现这一点了吗:对方的ga飞到他鼠标点击的地方是有一定时间的,这段时间就是你躲开lock的关键,设想一下,他的鼠标点在你的圆内,ga发出,但是如果在ga飞行到鼠标点击点的时候,你带动你的圆移动了,离开了那个点,他的ga就不会lock你了!再设想一下,在上面说的那种情形中,双方都有lock的机会,如果你的ga快,或者你的ga发出较早,当你的ga到达对方圆内并已经lock对手的时候,他的ga还没有到达他鼠标点击的地方,还没进入你的圆,而当他ga飞到的时候,你的圆已经躲开,他的ga没有lock住你,那么你成功了,你成功的击中了他而他没有,继续这种方法,如果你每次都成功的话,你就会胜利了。当然,在上面的情形中,你们可以都站着不动硬拼,如果你的dam,你的dr,你的life,你的leech都占优势的话,你也可能赢。但是,记住,pk并不是完全比拼装备,赢得胜利最好的做法使你击中对方的次数与他击中你的次数之比大于1,这样,你的胜率大得多,稳妥得多。
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