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1.09 ama duel 的方法

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发表于 2012-3-21 00:07:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Amazon_Queen (转大米)
向大家介绍一下我对 AMAZON 的一点战术上的看法,由于是我第一次发技能帖,如果有错误的地方请大家多多包涵。只希望大家看了以后有所收获。一起研究一下吧。
对于现在的 ZON 来说。基本上在 PVP(单对单) 和 TVT(PARTY 对 PARTY) 上有以下几种战术。是我这么久以来的经验所得。不知道大家是否也有同感。在此不讨论用 PD 和 SLOW 。
我们先来讨论一下 PVP 吧。顾名思义,整个过程只有你和对手两个人。要求的是你的个人操作问题。但是大家都知道,对付不同的人就用不同的招术。就象小说里面的门派都有不同的武功。而每一门都有破绽的。知己知彼,百战百胜。不能只有一个打法,要变通。说到不同的门派,当然就是说现在有很多种 AMAZON。不同的装备配合不同的 CHARM , 响应使用不同的战术对自己是有利的。我们再说得仔细一点,先把 AMAZON 分分类吧。由于类型很多。我就举例说我认为是比较好的几种 AMAZON。(我懂得不多,只能说我懂的。说比较普遍的 )对于以下的各种 ZON 到底是怎么一回事,我在我的 AMAZON 分类中已经说了。这里就不多说了。
1. 游击战。
大家都知道游击战是怎么打的了。在一个地图里,开始 DUEL 以后,首先是要找到对方所在的位置,然后就是往对手的方向做 GA WALL, 然后离开,再找,再射,再离开。种打法在对手是相同类型的 ZON 之中是最常用的。
2. 伏击战。
首先是找到对手,然后离开,但是不要太远,凭自己的感觉预计对手要走的方向和落点,往那个方向做 GA WALL。 也就是陷阱。让对手自投罗网。这种打法对那些心急的人特别管用。他们到处乱跑,等着他们的就是你预先准备好的 GA WALL。
3. 回马枪。
你先跟对手假射几箭,然后假装逃跑,对手一般都会去追你,在你走到一个对自己有利的位置以后,给他来个反击,盲头苍蝇来了,对着脑袋就开火,想躲都迟了。至少能让你爽上一箭。然后后面还会跟上几箭。
4. 君临城下
这种打法是一开始就跟对手射,找个 30% - 40% 的角度用 TITAN 那边往对手跑去,来个肉搏。这需要的是你的跑动速度要快,选择的机会要好。
上面几种打法是我常用的。好象说得太粗糙,让我们研究得深入一点。说说细节上的东西。说说在平时的对战中我遇到的种种情况和解决的方法。
提一下的就是,FRW 的要求比较重要。特别对于 ZON DUEL。在对战的时候,我们常遇到一些 GA WALL 特别准的人。这时候,你的选择不多,只有逃跑,然后选择机会反击,因为他们的自信心比较强,看到你逃跑了,自然会追。这时候,回马枪就能用上了。欲擒故中,以退为进嘛。
在这里,我想说说怎么躲避 GA , FRW 很有用, 当 GA 向你拐来的时候, 你必须逃跑,但是怎么逃呢? 怎么才是最好的逃跑呢? 原地做半径 3 CM 的圆圈运动,前提是对手没有进一步的跑动,据我所知,GA 追踪的时间就等于它的射程,超过了 GA 的射程范围,就消失了,那时候再来做下一步的进攻。如果对手是追上来的你就只有硬跑,但不是直线,是 Z 字型。折角为 75% 度。那样 GA 比较难中。 当你跑开了,敌人又没有追你,你最好是选择 WALK, 不是 RUN, 那时候你的 BLOCK 机率比你跑动多得多。最快让追踪 GA 消失的方法也是这样。
说了怎么逃跑,当然说说怎么进攻啦。当你的GA 追向敌人的时候, 敌人是不会停下来射箭的,你就趁那时候追上去不放,让他没有喘息的机会。BLOCK 只是机率,中箭是避免不了的,那时候你不追还等什么?但是怎么追才好?因为你也得小心对手是否在用回马枪呢?你必须跑直线,因为那是最短的距离,如果你能看到对手的话,就往对手的方向做长距离的:跑 / 停 / 射 运动。 但是射箭最多给两至三箭就够了,直到追捕的范围在六日心前辈所说的圆和方的时候才射出多一些的箭,在这时候我们又遇到另外一种情况。敌人是横着地方向逃跑。那时候,你最好的和他做平衡线的运动。然后再做你的 GA WALL。 那时候做直线的 GA WALL 效果不是很明显。 V WALL 是比较好的。因为敌人经常回往回跑, V WALL 能在敌人所在范围内前后夹击。让对手中箭的机会更大。
在追捕的时候我们会遇到另外的一种情况就是我们上当了,那时候你追得差不多了,但是敌人已经回头给你做反击了,那时候你怎么办? 两个选择,马上回头逃跑。我上面说过的逃跑方法。另外一个,硬追上去JAB 。当敌人见到你来到跟前了,他也会选择走几步回头一箭的打法对付你的 JAB。 你对你的 BLOCK 和 JAB 有很大信心的,当然就往前冲啦,但是你的目的是逃跑再等机会的话,那就找个最好的时机,什么时候呢? 当你追上去,敌人再逃跑准备回头箭的时候,也就是说,你一看到他往后跑的时候,你就马上回头别追了,回头是岸啊。
说到这里,我说说当我们遇到那种一心想用 JAB 来杀你的 AMAZON。 他们跑过来了,准备向你发动肉搏宣言了,不用说,他们身后肯定跟着很多箭。你就算着,当对手差不多能在你所在屏幕出现的时候,你就别射了,切换成 STROM 那边。记得,那一边的魔法一定要选择 SLOW MELEE。给敌人先来个 SLOW, 那时候他想做那个动作是不可能的, 这里有牵涉到一个概念----无效动作。我们玩D2的时候,你的鼠标发出指令,然后电脑接受指令然后执行,那是一次有效动作。但是每个动作要完成的话都需要一定的时间,而在你完成着个动作之前,遇到打击的话,这一次的动作将成为无效动作。回到刚才的情况,对手身后的箭紧紧跟着他,他要SLOW 你,必须停下来释放魔法,但是当他停下来的时候,箭已经到了,他所做的动作只能无效,所以你根本不用怕。你就不同了,你可以轻易地把他SLOW上,剩下的就是折磨了。但是你不要大意,你的回头箭不能停,一停了他就能有机会SLOW你。这里又遇到另外一种情况,两个人都SLOW上了,都不逃跑,JAB DUEL 了,怎么赢呢? 箭不能少,这话怎么说? 两个人在那种情况下 JAB DUEL, 你先给他放一到两箭,然后再 JAB DUEL, 箭没了,再放。为什么?JAB 的时候,两个人都是站着没跑的,JAB不能每一下都能打中。你加上两箭的好处就是他要BLOCK 或者躲避或者中箭。这三种情况下他都要承受一定的时间影响,而在这时候,他的JAB 动作是无效动作。相对所要用的时间由低到高分别是: BLOCK----中箭-----躲避。 在这三种情况下,你都能让你的 JAB 占上峰。
对于无效动作,我们还会遇到一种很多人认为是LAG的现象---切换不了。(我是指在没LAG的情况下)为什么有时候我们在DUEL当中切换不了呢? 因为你做了一次无效动作。原因是: 中箭/躲避/BLOCK。 还有一种情况是因为你在按W键切换的同时,你先发出了另外一个指令,射箭或者其他动作。因为很多人因为被人逼得厉害手都发毛了,不知道怎么办,忙中有错,让你自己切换不了。这种情况常常发生在突然起来的GA WALL 当中。我们有时候还会遇到一种情况就是两个人在近距离的对射,这对IAS 一样的ZON来说,DEX ZON 的机会是相对占上峰的,但是你的IAS不比人家强又怎么办?当你和对手射出箭以后,最好还是不要硬拼下去,看到箭来了,选择逃跑吧。你马上换STROM 逃跑,至少你的DR上升到MAX,BLOCK 也有了,就算是大家一起中箭,你的伤害也减到最少。还有就是防止对手追捕的最有利方法是用MS 把对方打退,MS 覆盖面广,对手追上来肯定是挨打的,所以聪明人也不会硬上的。
我们再说说各种AMAZON的情况,对于DEX ZON 来说,你的长处是 DAM 高,选择的打击方法最好是半主动,不能太急于进攻。而用BALLISTA 的ZON 来说,我建议象猎人打鸟一样,一枪一枪地放,在做 跑 / 停 / 射 的运动时每一次最多就两箭就够了。对于BALANCE ZON 来说,你的方法是主动的,狂打,盯着对手就是一顿猛射,你的有利条件的追捕快,逃跑也快。打得对方没有喘气的时间,逼对手出错。而现在也有很多人不用STROM和TITAN, 一手用WF ETH , 一手用BALLISTA。 远距离用WF 放 GA 和 MS, 近身就用 BALLISTA 对射。STROM 对 BALLISTA 的BLOCK 很弱,顺便提一下,KNOCKBACK 对 GA WALL 有很大的影响。这个对于你在 JAB 对手的时候也是很不好的,帮助对手逃跑。明明有时候你的 GA 能连续几支都能拐想对手,但是一个KB, 没了。。。。
每个玩家的瞄准都有一个习惯,就是说,他们在某个地方发出的箭是特别的准,而换了地方就没有那么顺手了,这个都是习惯。所以每次DUEL的时候,你要选择一个最适合你自己的位置开始进攻比较好。而所站的位置最有利的是在墙角,这个问题在六日心前辈的帖里都有,你们去看看,我在这里就不多说了。
以上就是我对AMAZON的一点见解,希望大家一起研究一下。
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