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如何在特定关卡中添加新怪物

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发表于 2013-6-7 15:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
   以在牛关添加Death Lord为例,所需要的文件为monstats.txt和levels.txt。
  1、用Excel或者d2mtxt打开monstats.txt,找到bloodlord5这一行(hcidx为510),将整行拷贝到文件的末尾,其他的不要变,把hcidx改为最后一个ID+1(如果以前没有修改过的话,一般为704);这样,你就获得了一个同bloodlord5同属性的怪物,为了区别,把它的名字(ID列)改为aohdeathlord或者其它你喜欢的名字,不要关闭文件,进入第二步。
  2、这一步其实可以完全略过,但是为了达到提升游戏难度的目的,就必须对怪物的属性进行修改——将MinGrp列和MaxGrp列的数值分别设定为7、15,这样可以避免怪物单独出现,使其能够一群一群的出现,有效的提升了游戏难度;再找到minHP、maxHP,minHP(N)、maxHP(N),minHP(H)、maxHP(H),将这几列的数值提升,以调整怪物在三种难度下的生命值;找到Exp、Exp(N)、Exp(H)这几列,调整杀死怪物后角色获得的经验值;基本上这几步就足够了,想再充实一点话,还可以修改怪物的级别(Level列)、掉宝率(TreasureClass列)等等。对monstats.txt文件的修改告一段落,不过需要记住这个新怪物的ID,这里就是aohdeathlord。
  3、该在牛关中添加我们的新怪物了。打开Levels.txt,找到牛关的名字(Name=Act 1 - Moo Moo Farm,ID=39),将mon3至mon6、nmon3至nmon6、umon3至umon6填入aohdeathlord(分别对应三种难度),关闭文件,修改完成。
   4、用“-direct -txt”参数启动游戏,进入牛关即可看到我们的新怪物了。
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