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HC怎样组队开荒 (zz)

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发表于 2012-11-23 13:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
(想玩HC组队开荒、通关的建议看一下)
    从开始就首先确定:所有的宝石和符文(10号以下符文可以3个同样的合一个高一级别的)全部拣起来,ACT3以后注意找2孔的好些的甲、弓、剑/斧、SOR的双手仗;宝石神殿一个别放过,给自己最需要的宝石升级(注:宝石神殿能给身上带的一个宝石升一级,否则是给个碎宝石)

    好了,开始“开荒”,一切从0开始……
    ACT1:可以说没有难度,一般拣点东西卖了后买个PAL的仗或是投掷标枪是最好的武器,那种会复活的小BOSS打不过就不要不要打,还有那些最弱的敌人经验很低没必要打,一口气冲到关底只要不是故意不打一般12级左右,ACT1的BOSS对SOR、NEC是个危险,大家可能只注意毒,其实它最狠的是近身物理进攻……只要小心点没有问题,拼不了的话可引到中间房间转着圈用远战打(标枪、毒瓶什么的也是远战武器!)

    ACT2:是佣兵(PET)的天下,到了ACT2先换佣兵!多人组队的话,各种佣兵都带上,ACT2直接就推过去……单人的话建议用“战斗型”,是加血的;“进攻”和“防御”的分别加命中和防御。反正这关你一个敌人不干,也能杀到召唤者(Q5),召唤者是个危险,火墙太狠了,冰尖柱也不轻,会LOCK的远程杀了他(注:毒瓶也能超视距投掷:),不会的一定看好了,有机会就一次干掉他……再PET杀到BOSS,人多的话一点危险也没有;血少得人自己打就多拣点血瓶PET挡吧……过这关应该20级左右。

    ACT3:PET不能象ACT2那样扫荡了,ACT3的佣兵比较猛,但队伍中有个ACT2“战斗”的佣兵也帮助很大;从这关开始真正需要找自己的武器了,也是从这关开始就能出现Exceptional Weapons(扩展武器,比如锋锐之弓、罗马短剑等)。暗金的不敢奢求,拣到黄/蓝的直接就能用,拣到白的话就去ACT1打造,剑或斧头如果碰上2孔的就是撞着大运,做个“钢铁”(TIR+EL/3+1)能一直砍倒BAAL……一般远战的在ACT2买个3空“短战斗弓”镶上进攻宝石、近战的找个2孔“长剑”之类的做个“钢铁”(注:买到的PAL仗虽属“钉锤类”但无法作成钢铁)就没问题。
    这关首先注意的是那些喷火的,别被正面烧上……再有中期开始出现的法师有可能用出“冰风暴”,尽量不要挨上……催帆克那里的3队小BOSS千万别着急!一点点引出来打。这里碰上那种会冰风暴的法师的小BOSS挡道的话重开游戏是个明智的选择……这关最难打的地方是BOSS前的“火花之拳”那批,千万别连法师一起引出来(原因我不用说了,不知道的就是没打过……),还有就是它固定冰冷强化,看它快死的时候自己尽量保持满血!墨菲斯托没任何问题,反正现在SORKM谁都会,就是卡在那里,大家一起用能扔的砸死它就是了~ 中间没干无关任务的事的话,过act3应该22级左右。

    ACT4:这关你要是没件凑合的武器不好打,AMA实在没能用的武器的话可以花点时间从铁匠那买一个。从这关开始,应该注意合完美宝石了,特别是蓝、红,能做橙色武器;紫的能做吸魔面具(AMA必备!)。(具体见致顶的有关文章,我写出的就是我开荒时用到的)任务Q2一定要做,而且大家一人人的分开做,那里得的宝石和符文可是初期的一个关键!这关开始也能打出些级别高些的符文了,ORT一般最有用,SOR的话RAL最有用(不知怎么用的看下面的ACT5的有关部分)。
这关Q1不成问题,那家伙就是太搁揍……Q2SOR最好打,一个传送(TP)就卡死它,人多也不成问题,单人的话最好考虑一下自己的能力,那家伙的物理攻击力可是到头的……
    这个难度,DIABLO前的3批兵子绝对是西系之王那批最难打,但没有什么随机属性也不会出现太狠的情况,如果已打过几次的话其实也没生命危险。
    DIABLO,在很多人眼中似乎比BAAL厉害多了,那么认为的大概就是没自己努力去通过关的……DIABLO最致命的是火,这大家都知道,不过它的火风暴速度慢,而且这个难度下面积小,因此只要不是硬拼得人根本没危险;相反,这个难度下它的电非常有危险!血少的一次全血绝对没问题!有SOR组队最好过、没SOR的话,AMA、ASN、NEC都能卡住白打它(不会卡吗?那翻翻论坛以前的文章吧……),再不行就引出来绕着圈子用远战打,除PAL的“冲锋”外,好象没有什么近战招数能在这占到便宜……反正有时打DIABLO是费些时间……从ACT4一开始不同角色就应按需要多收集些血/魔法/毒瓶。

    ACT5:这关Exceptional Weapons出的相当多,你要是到了这关还喊着没能用的武器的话实在该检讨一下自己了……Q1的血腥丘陵是升级的好地方,要是有耐心来回打一口气到35不成问题。Q2一定要做,3个符文对开荒的人来说太重要了!TAL是做衣服(“隐秘”TAL+ETH),RAL是做SOR的双手仗(“叶子”TIR+RAL),ORT是做AMA的弓(ORT+ETH)、还能做橙色斧;另外到了这里怎么也能有几个完美宝石了,做几个自己需要的橙色物品;打到这里可以说是第1个转折,装备有可能完全更新一遍,至少到NMACT3以前不需要换装备了,而且有的装备可能陪你一直PASSHELL……
    ACT5有几个场景很大(和ACT3有的比),敌人很乱且经验不多,跟本不需要打,冲开门一路跑过去就是了。Q3一定要做,Q4就算了,没有什么用处……Q5对机子慢得人来说不好做(开封印后会有段时间动不了),尽量组队做!没专门升级的话K完3BAR应该28或29级。找地方升到30级,所有的终极招数都出来了,就能挑战BAAL了!
    BAAL前的第3、5批兵子不好打就引出来不要打,这个难度下见BAAL并不困难,但灭掉BAAL就……BAAL主要威胁有2招:最烦人的是那个冰,冰冻+击退;最狠的是直线的那个火(好象是物理属性进攻),还带着“燃烧法力”。总之打BAAL随机性相当高!运气好它站那发愣让你打,运气不好它连续出招你连喘息的机会都没有,再有时它甚至还放个分身一起疯……建议一见到它分身,大家都开个门回城,一起在城里转一圈,再回去它的分身就没了^^。当然,SOR/NEC/AMA/ASN会LOCK的,LOCK后杀了它就行了……

    这么打过PT,看到自己得到的第一个称号有什么感想呢?…………慢慢来吧,还有2个难度呢……
    出了PT后,招数都学全了,装备也凑合,经验也有了一些;但后2难度真正注意的已不是5大BOSS,而是那些乱带随机属性的小BOSS!

    噩梦(NM/EM):首先,进NM的目的就是一口气冲过ACT3,如果不行的话,练级去PT,多人组队RUNBAAL的话能升到45级。
    ACT1、ACT2实在没想说的了,但不表示没危险,NM下每个会远战的随机小BOSS都有可能带出棉花糖(闪电强化+多重射击/LM),如果说有什么经验的话那就是:打的多了就练出来了。

    ACT3又是个超大地图,有些敌人很狠,不该冲时千万别冲……进NM的目的就是过这关,而过这关的目的就是连续KM;如果你前面真的是自己一步步走过来的话,40级就能在这连续KM了(当然不可能都象SOR那样1分钟一趟……),几个人分开K上一天,各个角色用的就都能有几件了;如果你真的有耐心可以一直在这把自己武装到牙齿(PS:我就没这耐心,这次开荒时为了和PT游戏里保持同步,什么都没打就去了ACT4,结果KD时窗口弹出给挂掉了……害的HC里的进程比PT里差了一截……真有点后悔)。
    总之:NMACT3又是个转折,本游戏的实用物品在这里都能打出,到了这里可以说“开荒”已一半,至少打到了这里就不该缺装备了。

    ACT4、ACT5:ACT3换了好装备的话,这里唯一的感觉就是扫荡……没换装备其实也是时间问题,要注意的太多了,但我没什么说的,打不过去的地方自己想办法,车到山前必有路。打DIABLO就一句话:近战不行用远战、直线不行打曲线。

    地狱(HELL):到处都是危险,哪里都可能出现打不过的敌人;如果前面的路不是自己走过来的,在哪里挂掉都不奇怪……
    没说的,差装备下,PASSHELL是真正考验技术的地方,如果战术对了、大家配合好了,PTACT5的那些装备都可用过来……

如果你将自己的脚印印在了每一个场景中,那现在你可以当之无愧的接受“Guardian”(护卫者)这个代表本游戏PVC最高水平的称号;接受封号那一瞬间的心情是没法用语言说的……

    关于杀3BAR的一点补充:NM和HELL的将带出随机属性,队伍中最好有个机子快的人,一看属性不好打就开个时空门,那就还原了;然后再开封印,直到碰上属性好打的情况再打!
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