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A.sound = 描述性字段。
B.index = 记录ID,使用于其他txt文件。如Levels.txt,SoundEnviron.txt。
C.filename = 解释栏。该声音文件在mpq文件里面的文件名,注意Act1-4的路径为data\global\music\act*\***.wav,在d2music.mpq内;Act5的路径为data\global\music\act5\***.wav,在d2xmusic.wav内。替换或增加声音文件时注意路径。另外,改变文件名无效。(见附录)
D.volume = 解释栏。音量控制,取值0-255;是否起作用取决于music vol栏值,见下。
E.group size = 当音乐文件有多个时(一组),随机播放。有点类似于随机地图。当一组只有一个时,值为0,其他的在该组的第一个文件的该栏填入文件个数,其他取值为0。也就是说只有一个音乐组的第一个文件\值不为0。(我好罗嗦!)
F.loop = 是否循环播放。1=循环播放,0=播放一次。
G/H.fade in/fade out = 音乐淡入或淡出所经历的时间,即声音从消失到指定音量所需要的时间。
I.defer inst = 未知
J.stop inst = 未知
K.duration = 播放时间。意义不清楚,似乎除了几个有关白天和晚上的的声音外,如Act2和Act3(在ID为171和189的声音文件附近),其他均取值0。
L.compound = 控制同时播放的声音数量??不清楚。
M.reverb = 0/1控制是否增加回音效果到声音。
N.falloff = 取值0-4,控制声音随距离减弱的快慢。
O.cache = 0/1控制是否经常在缓存中播放。
P.async only = 0/1控制是否跳过播放不重要的声音如果装载不及时。
Q.priority = 取值0-255,控制声音的变弱次序如果同时有多个音乐播放。换句话说就是控制播放的优先级。
R.stream = 0/1控制声音是否边装载边播放,否则先装载再播放;只对音乐文件有效。
S.stereo = 布尔值,控制立体声,只对音乐文件有效。注意:16bits(位)wav格式,采样率22,050Hz。
T.tracking = 0/1控制声音是否随所依附的音乐组移动,如果组的声音文件数>=2则取值1。
U.solo = 0/1控制该声音文件是否单独播放。
V.music vol = 0/1控制是否使用volume栏的音量值。
W.block 1 = 循环音乐在声音文件中的偏移量。
X.block 2 = 同上。
Y.block 3 = 同上。
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