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某HC战队开荒纪录5小时05分 (zz)

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发表于 2012-11-23 11:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
XO战队简介
by fantiyu
队长Fate,IMPK HC98级玩家
部分队员来自ZiXia战网,资深专家级战队

5小时05分pass hell的经验  
今天比赛之所以能取得令人满意的成绩,一是我们的队员基本上都是d2 hc的资深玩家,二是在fate的组织下我们群策群力,进行了若干次训练,并且最后能集中到一个网吧进行比赛。bo bb和tp sor,两个pal都分别坐在一起。三是larry写的插件,很适合我这种勇猛型的hc玩家.

在character的选择。
我们的team,1nec1bb2pal3sor1ama,现在看来是最好的选择。
nec,bb,一个专职tp sor不用说是必须的。2pal非常有优势,一个是专职 conviction pal一个是 blessed hammer pal,开始一个学抗火一个学抗电保证安全,后期经常一个开conviction 减抗一个开 salvation 加抗,保证安全和杀怪速度。2 blizzard sor 1 ama在 conviction 的辅助下以及 blessed hammer 是最主要的战斗力,ama 我觉得是非常有用的,charged strike对单体和lighting fury对多体都很强,尤其 chaos 里面优势明显。其他的team典型的就是只有一个pal增加了一个 dru.我们认为,在 team 成员玩hc经验都比较丰富的情况下,有nec的骷髅顶着,pal 的 salvation 开着,bb bo 就足够安全了,不需要dru加life,两个pal确实很有优势
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快速 pass 流程  
by foreverfate

pt难度:
1。ama建游戏,其他人都先建个ama,进来把标枪和卷轴扔下来
2。保持队形run,只杀沿路的金怪,经验祭坛都给bb
3。到血乌鸦时一个pal跑点,其他人投掷标枪,秒掉血乌鸦
4。等级最高的接着跑点,其他人救老头
5。直扑安姐姐,杀之前每人喝3个解毒药瓶,pass完11~12级
6。a2集体run q1,捡盒子,去古代通道up,然后去蛇洞拿项链,基本上就18级了
7。一个sor去虫洞tp杖子,一个sor去tp星空
8。杀完召唤者run真的古墓,pass完基本全体19级
9。a3 pal马上出门找金怪做20life的q,sor利用这个时间买3层腰带,雇冰冷pet
10。拿3dd时sor不要逞强,不好tp的地方就km让大家一起清,而且让pal多run,比没mana的sor快
11。拿完3dd时tpsor应该21级了,可以tp后面了,杀mm时在第三层门口km,瘸子的exp还是很客观的
12。a4集体walk,注意保持队形,做完q1时bb差不多23.5级了,sor tp到chaos门口km,大家walk进去,bb24级会bo了:)两pal分别开防电和防火,虐待diablo就是了
13。a5就是全程tp了,其他人做q1,同时分一个pal去跑q2,sor到3bb时刚好做完
14。kb的时候tpsor去a1拿腿,pass后开牛关,一个超过25级的sor去做a1q1,其他人kc,tpsor 25级后开始rb
15。rb的时候,另外一个sor去找exp,tpsor到大厅后回城拿exp,大家39级左右进em,当时我的tpsor已经42了,好可爱的exp哦:)
em和hell就没啥说的了,全程tp,大家happy吧

需要注意的事项:
1。sor在tp的时候一定要每过一段就km,让其他人下来接力,免得万一chicken了还是重新tp
2。pal一定要注意光环和自己的位置,没有光环的队友是非常脆弱的
3。一个max tp和sf的tpsor是关键的
4。tpsor到位以后一定要km就回城,不要把怪物吸引过来,给队友进门留下空间
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一点观感  

by drowsocean

首先来说一下fate的tp,一句话来说,作为一个tper,fate的时机掌握和插空位技术已经到了炉火纯青的地步,举一个例子来说,就是在hell act5拿最后一个wp的时候遇到了一大群soul,一般情况下处于安全考虑都会new game,但是fate这个时候展现了良好的操作,先是一个传送到了soul可以攻击的最远范围处,勾引soul放电攻击,然后一个侧向传送,躲开所有攻击,然后向前,再侧向,在soul还没有进行下一次攻击之前远远逃开,顺利拿到wp,这个至少可以为全队节省5分钟的时间。另外一次就是在normal a2的虫子洞,拿杖子的那个地方非常危险,但是fate tp,开箱子,拣东西回城一气呵成,所有的怪物几乎都没有反应就已经闪人了,这个操作相当漂亮(虽然漏了一个grand charm)这里先仰慕一下。
其次就是fazi和larry的双pal,两个人的光环开的非常的漂亮,极少出现开重了或者有关键光环没有开的情况,时机也掌握的非常好,为全队提供了非常必要的安全保障。fazi还经常在tp sor修整的时间里充当runner,尤其是在初期tp sor mana不够的情况下,节省了大量的时间,避免全队无意义的等待。不过fazi有一个缺点就是容易激动,在危险地带冲的过猛,容易带乱全队的队形,有一次差一点造成了危险,不然的话表现可以称之为完美。larry的表现也非常之好,似乎还抽出时间帮助了第二队pass,admire.其他几个人躲在角落里面进去不方便,没有怎么欣赏到精彩的表现,但是有一个细节表现了大家非常好的素质,就是nec经常利用各种手段,最经典的就是回城来调整骷髅的站位,这一点表现了
这位nec及其过硬的技术水平。
说完了技术,在评点一下xo战队的战略。xo可以算是临时组建的战队,比起那些磨合已久的战队缺少的就是配合,之前也只是演练过两次,没有能够成功的pass.但是他们在一些细节上的表现堪称完美,比如说在a1杀血乌之时依然有人继续向前,在调换场景的时候依然有人在原场景保留一个回城的门,游戏刚开始
是利用标枪而不是肉搏,在a2时是先到星空,等tp过了18lvl再去拿*杖,避免了地形上的不利因素,这些都大大的减少了他们pass所用的时间。在整个pass过程中,除了lvl up之外,几乎所有的时间都有人在不停的向前,而且8个人并非都在一起,时分时合,有时分开分做不同的任务,直到关键时刻才合8人之力,这一方面我给他们满分。char的选择上双pal三sor,一个ama,一个bb,一个nec,估计和别的队伍不同的就是一个ama,但是事实证明了这一个ama在战斗中发挥了非常重大的作用,面的强大的电攻击为整个队伍提供了强有力的多元化的攻击手段,这个不能不说是一个非常大的成功。3次成功的k3bb,每次都有人在出现curse,fe等属性的时候及时开门,虽然是个常识,但是大家都做的非常完美。继续向所有队员致敬!
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在这里总结一下经验:
1,要对游戏本身有充分的认识,什么怪物什么属性,攻击防御四防何强何弱,经验多少,危险程度至少要心里有数,昨天最明显的就是清
river的时候出现的怪物是吃尸体的怪物,喷火的大鸟和大棒槌的时候大家欣喜的表情(这三种鸟东西我也不知道中文怎么说),因为这三种怪物相对来说没什么危险而且经验值非常高,从这一点就可以看出所有人的技术修养。
2,全队的配合,solo之所以没有战队速度快,就是因为战队之间的配合,上面我也提到了一点,但是更多的还是需要大家体会,在不停的实践中掌握最快的pass方*,平时琢磨的一些小技巧也非常的有用。
3,个人的技术,这个更是非常重要,没有好的技术,很难在不断变化的战场局势中调整自己的战斗方*,保全自己也保全同伴,这个也是需要不断的练习掌握的。
4,良好的心里素质,碰到危险情况不要打哆嗦,一哆嗦可能面临的就是死亡。
经验总结的非常浅显,但是做起来很难,这里还有一些教训,希望fate看到了不要扁我
1,开门的时候尽量避免开洞的入口或者出口,其实在网络条件好的情况下没有什么,但是网络如果出现了延迟,下去的人很可能出现意外
的变故,昨天tune就是一个活生生的例子。
2,fazi太生猛了,虽然是非常强的战斗力,但是有点急了,其实没有必要,时间上你们一心求稳,还是领先相当多的嘛。型号没有发生意外。

最后说一下运气,昨天xo其实很倒霉,normal act3碰到了一个很变态的地图,路远不说还有各种比较危险的怪物,fate一开始居然没有找到拿
眼睛的蜘蛛洞,fazi也跑错两次路,其实如果不是在normal的耽搁和在hell的一次队形重组,xo必然在5个小时之内完成全部pass,很可能在休息之前就庆功去了
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