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暗黑2人物基础属性及随等级增加属性点与技能点的计算方法

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发表于 2013-1-7 14:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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计算方法:
剩余技能点=N+技能点奖励(每个难度4点,全部做完为12点)
剩余属性点=N*5+ACT3的奖励(每个难度奖励5点,全部做完为15点)
                     力量,敏捷,体力,精力不随等级而增加.只看你如何分配属性点.所以无需计算!
基础生命=1级时的生命+N*系数+ACT3的奖励(每个难度奖励20点,全部做完为60点)
基础法力=1级时的法力+N*系数
基础耐力=1级时的耐力+N*系数

说明:这里的N指"等级-1",因为是从1级开始,不是0级,所以要减1
系数指每升1级,自动增加的生命/法力/耐力数.


应用举例:
比如一个90级的法师,在完成了所有的任务后,应该是什么样子的呐?
基础生命=40+(90-1)X1+60(3个难度)=189点生命
基础法力=35+(90-1)X2=213点法力
基础耐力=74+(90-1)X1=163点耐力
剩余技能点=(90-1)+12=101点空闲技能
剩余属性点=(90-1)X5+15=460点空闲属性

发表于 2013-1-24 07:41:59 | 显示全部楼层
问题是我的ama不对路啊。
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