神符之语/材料/安放次序 |
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Chains of
Honor 荣耀之链 |
+2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100%
伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮
自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25%
提升魔法装备出现概率 |
4 孔盔甲 |
14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist
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Bramble
荆棘 |
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50%
快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana
上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30%
防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs
(33 次) |
4 孔盔甲 |
8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm +
Sur + Eth |
Breath of the
Dying 死亡呼吸 |
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200%
伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50
攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%
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6 孔武器 |
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex
+ Hel + El + Eld + Zod + Eth |
Call To
Arms 武装号召
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+1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290%
伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级
Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
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5 孔武器 |
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal
+ Ist + Ohm |
Crescent
Moon 新月
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10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7%
概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220%
伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon
Spirit Wolf (30 次) |
3 孔 斧/剑/长柄武器 |
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir
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Delirium 迪勒瑞姆 |
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6%
概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级
Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能
+261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25%
提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次)
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3 孔 头盔 |
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io
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你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效
,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。 |
Doom 末日 |
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12
级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20%
概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求
-20% |
适用于5
孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers) |
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um
+ Lo + Cham |
Enigma 迷团 |
+2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport
+750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15%
伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
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3 孔盔甲 |
31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber |
Eternity 永恒 |
永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度
33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30%
提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) |
5 孔近战武器 |
11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist
+ Sol + Sur |
Exile
流亡 |
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有
13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25%
提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
4 孔游侠盾牌 |
26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm +
Ist + Dol |
Famine
饥荒 |
30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250
电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10
强壮 |
4 孔 斧/棍棒 |
19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm +
Ort + Jah |
Heart of the
Oak 橡树之心
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+3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7%
Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防
+30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60
次) +50% 伤害力对不死系怪物 |
4 孔 法杖/棍棒
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18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex +
Pul + Thul |
Kingslayer 弑君者 |
30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50%
概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40%
得到额外金钱 |
4 孔 剑/斧 |
23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
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Sanctuary 圣堂 |
20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷
四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles
(60 次) |
3 孔盾牌 |
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
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Beast
野兽 |
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次) |
5 孔 斧/棍棒/榔头 |
30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber +
Tir + Um + Mal + Lum |
Chaos(混沌)
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9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11%
概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340%
伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级
Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命
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3 孔爪类 |
19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
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Gloom 幽暗 |
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10%
快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45
冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度 |
3 孔盔甲 |
19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
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Hand of
Justice(正义之手) |
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100%
概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击
命中后使目标失明 冰冻目标 +3 |
4 孔武器 |
29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn +
Lo |
Passion(热情) |
25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80%
提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3
级 Heart of Wolverine (12 次) |
4 孔武器 |
14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort +
Eld + Lem |
Stone 石块 |
60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300
防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16
次) |
4 孔盔甲 |
13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul +
Lum |
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Duress(强制)
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40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45%
防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15% |
3 孔盔甲 |
13 + 22 + 10 Shael + Um +
Thul |
Prudence(慎重) |
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防
+25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2
Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
2 孔盔甲 |
23 + 3 Mal + Tir |
Splendor(灿烂) |
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限
12% |
2 孔盾牌 |
5 + 17 Eth + Lum |
Wind(轻风) |
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20%
快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力
(可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度
13 级 Twister (127 次) |
2 孔近战武器 |
29 + 1 Sur + El |
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Brand(烙印) |
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗
击退 |
4 孔远程武器 |
31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death(死神) |
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率
+1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级
Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% |
5 孔剑/斧 |
15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex +
Ort + Gul
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Destruction(毁灭) |
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5%
概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级
Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力
忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20%
概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷
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5 孔长柄武器/剑 |
26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex +
Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon(飞龙) |
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12%
概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) |
+50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 |
3 孔盔甲/盾牌 |
29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream(梦境) |
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有
15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30%
防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔)
| +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20
(可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) |
3 孔头盔/盾牌 |
16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge(边缘) |
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75
毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
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3 孔远程武器 |
3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith(信心) |
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300%
提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120
火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75%
额外金钱 |
4 孔远程武器
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27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah +
Lem + Eld
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Fortitude(刚毅) |
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5
(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限
(盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
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4 孔武器/盔甲 |
1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief(悔恨) |
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40%
提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25%
目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30
火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 |
5 孔剑/斧 |
5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir
+ Lo + Mal + Ral
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Harmony(和谐) |
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力
(可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160
电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度
20 级 Revive (25 次) |
4 孔远程武器 |
3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith +
Sol + Ko
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Ice(冰冻)
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100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25%
概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20%
概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
4 孔远程武器
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11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah +
Lo
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Infinity(无限) |
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变) -45~-55% 敌人防电 40% 概率决定性打击
防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30%
提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) |
4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行) |
30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber +
Ist
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Insight(眼光) |
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续
5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率
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4 孔长柄武器/法杖
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8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir +
Tal + Sol
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Last Wish(最后希望) |
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10%
概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged
Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
6 孔剑/榔头/斧 |
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
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Lawbringer(执法者) |
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御
+150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
3 孔,
剑/榔头/权杖 |
11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko
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Oath(誓约) |
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75%
伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
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4 孔剑/斧/木棒 |
13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul
+ Mal + Lum
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Obedience(遵从) |
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40%
快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害
-25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变)
+10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20%
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5 孔长柄武器
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15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul
+ Eth + Fal
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Phoenix(凤凰) |
100% 概率当你升级时施放出 40 级
Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级
Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10%
防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御
(剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾)
| 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变)
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4 孔武器/盾牌 |
26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo +
Jah
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Pride(骄傲) |
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有
16-20 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力
自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
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4 孔长柄武器
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32 + 29 + 16 + 28 C, ham +
Sur + Io + Lo
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Rift(裂缝) |
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16%
概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250
魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变)
等级15的攻击反噬(Iron Maiden) (40次) 从怪物身上得到 75% 额外金钱
装备要求 -20% |
4 孔长柄武器/权杖 |
15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko +
Lem + Gul
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Spirit(精神)
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+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112
Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰
+35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续
5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收
(可变)
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4 孔剑/盾 |
7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul +
Ort + Amn
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Voice of
Reason(思考之声)
|
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18%
概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350%
伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 |
4 孔剑/棍锤 |
20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El
+ Eld
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Wrath(愤怒) |
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5%
概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100
攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120
魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10
能量 无法冰冻 |
4 孔远程武器
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21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum +
Ber + Mal
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